Телеканал ТВ-3 обратился к креативному агентству RGBY с задачей создать серию ID-роликов, способных визуально вовлечь зрителя. Креативная концепция телеканала опиралась на образы сказочных пространств, отсылающих к произведению «Алиса в стране чудес». Перед командой стояла задача сформировать выразительную визуальную среду, в которой фантазия становится способом взаимодействия со зрителем. О ходе проекта Sostav рассказала команда агентства RGBY.
В основе каждого ролика — тетраэдр, ключевой элемент айдентики ТВ-3, разработанный телеканалом в рамках ребрендинга и закрепленный в эфире как самостоятельный символ бренда. Телеканал ТВ-3 сформулировал креативную идею для новой линейки тетраэдров, которую команда RGBY воплотила в визуальной системе роликов.
Тетраэдр ТВ-3 трансформировался в серию динамичных визуальных историй. Среди них — шахматный мир, механический хрономир, символизирующий течение времени, остров-лабиринт, карточное пространство, чайная церемония и грибное царство. Каждый из них работает как самостоятельная визуальная сцена, при этом сохраняя связь с общей геометрией.
CGI, магия нейросети и живая съемка
Проект создавался продакшн-командой полного цикла, где значительную часть специалистов составляли представители поколения Z. Молодые дизайнеры отвечали за большой пул визуальных решений и экспериментов с формой, тогда как ключевые этапы, концепция, 3D-производство и композитинг курировались опытными специалистами.
Одна из ключевых особенностей проекта — сочетание компьютерной графики и реальной видеосъемки. 3D-острова и живое видео с реальными актерами совмещались на этапе композитинга. Финальный визуальный слой формировался через добавление атмосферных эффектов, создание объемной среды и единой цветокоррекции. Серию роликов разделили на две сезонные линии: летнюю и зимнюю.
Летние сцены построены на ощущении легкости и тепла: пространства островов наполняют зефирные облака, органические формы и насыщенные оттенки. В кадре преобладают сочные цвета, делая мир «почти съедобным». Визуальная среда намеренно гиперболизирована, формируя атмосферу беззаботности и удовольствия. Острова в зимних роликах покрываются слоем снега, на краях объектов добавлены ледяные элементы. В ряде сцен задействовано темное время суток, чтобы подчеркнуть праздничную атмосферу через гирлянды и мягкий свет, а контраст холодного пространства и теплого свечения придает кадрам глубины.
При создании зимних сцен, в качестве вспомогательного инструмента, команда использовала ИИ. С его помощью подбирались атмосфера, свет и колористика, задающие тон всей графике. Зимний гардероб актеров был создан с использованием технологии нейросетевого переодевания. В результате костюмы интегрировали в финальную версию роликов без дополнительной ручной отрисовки.
Основная сложность в работе с нейросетями заключалась в детальной проработке шахматного и механического миров. Ролики изобиловали множеством мелких деталей, что усложняло распознавание и дальнейшую работу для ИИ. Например, при «переодевании» героини из шахматного мира, нейросеть сталкивалась с трудностями в корректном отображении кистей рук. Проблема заключалась в оригинальном костюме актрисы с длинными манжетами, скрывающими пальцы. Из-за этого нюанса нейросеть не могла их адекватно распознать и воспроизвести: пальцы выглядели неестественно, «прыгали» или искажались.
Для подбора образов использовали Nano Banana, а для анимации героев пробовали разные модели ИИ, однако наилучший результат показала Wan 2.2, которая и стала основным нейроинструментом проекта.
Ограниченное финальное разрешение вызвало затруднение из-за того, что даже после обработки итоговое разрешение изображений оставалось невысоким. Технология апскейла (увеличения разрешения изображения с помощью ИИ-алгоритмов) помогала лишь частично улучшить ситуацию, но не могла полностью компенсировать недостатки. Для создания качественной визуальной картинки критически важна глубина цвета — то, насколько точно и богато передаются оттенки. Однако после обработки нейросетями изображение часто теряло часть этой информации, становилось «пережатым». Это ограничивало возможности для последующей цветокоррекции, позволяя работать с цветом лишь в очень узких пределах.
Несмотря на трудности, итогом работы RGBY стала серия 15-секундных ID-роликов, где реальная съемка и CGI формируют единый сказочный мир, отражающий айдентику телеканала.
Ильдар Еникеев, сооснователь и CG-продакшн-директор RGBY:
Проект мы реализовали как продакшн полного цикла, от организации съемок до сложной CG-постобработки. Значительную часть команды составили зумеры и именно их энергия, скорость и свежий взгляд во многом сделали проект таким динамичным и способным эмоционально захватить зрителя с первых секунд.Даниил Лебедев, арт-директор телеканала ТВ-3:
Сотрудничество с агентством RGBY оставило исключительно положительные эмоции: нас впечатлили смелые художественные решения, которые органично сочетались с внедрением самых современных технологий. Артистизм, профессионализм и чуткий подход к деталям позволили реализовать проект на высочайшем уровне, что сделало наши ID настоящим объектом искусства.Состав творческой группы:
RGBY
Креативный директор: Павел БорейкоCG продакшн директор: Ильдар ЕникеевПродюсер: Игорь ПетровИсполнительный продюсер: Лонг НгуенCG супервайзер: Дмитрий ЧеремновАссистент продюсера: Сергей СоломинРежиссер-постановщик: Дарья ХламоваВторой режиссер, хэлпер: Мария ШемякинаОператор-постановщик: Григорий СухолуцкийГаффер: Михаил МетальниковМеханик: Михаил ТокаревЛоггер-плейбек: Роман МорозовФокус-пуллер: Елизавета БочароваОсветитель: Алексей ПрокофьевОсветитель: Леонид ГершковичОсветитель: Виктор БарановОсветитель: Вадим ЗахаренкоРежиссер монтажа: Федор СербинРежиссер монтажа: Алексей КопашовХудожник по реквизиту: Александра БурашеваХудожник по реквизиту: Олеся ЧерноваПостановщик: Михаил НикитинПостановщик: Полина ИвановаПостановщик: Илья ГречкинМоушен дизайнер: Вадим НежельскийМоушен дизайнер: Анна ТереньтеваАрт-директор, графический дизайнер: Анастасия СучковаГрафический дизайнер: Жанна КардаковаБьюти ретушь: Юлия ФедунинаVFX-художник: Евгений БережныхVFX-художник: Александр ПушкаревКомпозер: Анастасия БлиноваНейрокреатор: Кирилл РодионовКолорист: Андрей ХудяковКолорист: Владислав ЯновскийКомпозитор: Александр ОсиповСаунддизайнер, звукорежиссер: Данил КухаревТВ-3
Маркетинг директор: Елена ГолдаеваАрт-директор: Даниил ЛебедевИсполнительный продюсер: Диана СафоноваСценарист: Вячеслав БлагодарскийСценарист: Александр Санатовский
Получайте больше инсайтов о систематизации бизнеса
Подписывайтесь на Telegram-канал Business Operations — ежедневные материалы о бизнес-процессах, операционном управлении и повышении эффективности
💬 Подписаться на канал→ Оригинальная статья